Hands-on Labs
Room: Paris 221M-222M
Scheduled at : Thursday 15:30 18:30
L'architecture d'un logiciel, c'est le résultat d'un ensemble de contraintes fonctionnelles et techniques. Lors de cette université, nous allons travailler sur le livrable classique de l'architecte : le diagramme d'architecture. Nous allons voir à travers des ateliers participatifs en quoi ce diagramme peut être insuffisant, et comment l'améliorer à la fois en rapidité d'écriture, en qualité de compréhension, et en capacité à décrire les différents aspects liés à l'architecture d'un logiciel. Venez avec vos stickers, vos ordinateurs (avec Docker installé), les ateliers utiliseront à la fois des supports papier et des supports informatiques
> Nicolas Delsaux
Développeur Java pendant 15 ans, je suis devenu depuis quelques années peut-être un peu plus qu'un vieux développeur : un architecte, un référent technique, peut-être un mentor. J'ai fait du Java dans suffisamment d'environnements différents pour apprendre beaucoup à la fois sur la technique, mais aussi sur le coeur du développement : l'humain.
Presentation type | Hands-on Labs |
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Track | Architecture, Performance and Security |
Presentation level | beginner/novice |
Keywords | architecture documentation diagrams |
Room Paris 221M-222M